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魔物狩猎者日服安装教程及属性点分析

2013年11月28日 11:05 作者:迷失 来源:ptbus

  SE社的新游戏Guardian Cross目前相当火爆。制作精美的卡片,丰富的收集元素和竞技场,都相当吸引人。该游戏并不需要日文基础,但有不少漏洞而且运营有些问题,非常推荐试玩,暂时不宜沉迷。

  1.2版本出来后原有的众多bug几乎被封禁完毕!

  以下是个人经验的原创新手指南,希望对观望中的FY有帮助。老玩家也请多多关照。

  1、安装

  虽然目前网上有破解版,但很多人报告说闪退,最有效的方式当然还是直接从日本区下载,反正免费。日本区免费账号注册其实也蛮简单,请参照威锋各位大大的文章。

  2、注册

  各位新玩家注册的时候千万小心,名字、招待码什么的千万别填错。那个界面你只会看到一次,注册完毕之后就一直都自动登录了。

  目前已经判明游戏使用iphone本身的MAC地址来做帐号的绑定,这是世界唯一的地址,想重刷新帐号必须修改它,而要修改则只能使用软件。[strike]目前能用的软件只对ios4或以下生效,修改时电话功能无法正常使用。[/strike]具体的方式请自行搜索,目前网上教程很多但存在封号危险,这里并不建议使用修改。最新版的iap free自带MAC修改并且对ios5也有效,有兴趣的自行摸索,依旧不建议。

  注册界面的第一个文本框填入的是账号

  第二个文本框是招待码,[strike]填入之后会获得一张3星卡[/strike]。新版的招待将会获得一张4星卡,外形还是挺好的软妹子。

  填好这两个就可以按最下方的按钮开始

  如果觉得本教程还算能用的请支持一下ID(前两个大写字母):TR00992

  3、基本流程

  从一开始将会有若干个任务给新人上手,看不懂日文也没关系,关键的步骤都会有箭头或其他指示标记让你可以顺利完成。主要的流程是狩猎、组建队伍、竞技场、接受任务等等。

  整个游戏的主要流程可以看地图上各地点的指示,想进入哪个就直接点击。NEXT地点代表剧情;SubMission代表分支任务,一般每完成一个都会拿到两个回复药,但难度比同期的剧情要高很多。图片下方的六个方块代表了游戏的主体,从左到右依次是狩猎场、竞技场、守护者(队伍)、战绩、好友、配置。

  城市或迷宫的地图中出现的敌人头上会有标记,按A、B、C类推,越往后代表这个敌人的队伍越强力。同一层迷宫通常有两类队伍组成,强力队伍每队10只,弱队每队5只

  战斗之前,将队伍配置好,如果初学实在怕麻烦的可以点击右下角标记让系统自己搭配(实际上就是按照能力从高到低排个座位……)。对于玩竞技场的FY来说了解自己队伍的平均攻击力非常重要,自动配置的时候系统会告诉你各项数据的总和,除以10就可以了。右上角的两个按钮代表剧情队伍(F)和竞技场队伍(C)的切换

  一切准备就绪,点击敌人就会自动进入和进行战斗,全程自动!可以点右下角的双箭头符号加速。1.2版之后,曾经打过的剧情战斗全都可以通过左下角的skip跳过。

  胜利后拿到经验、金钱和道具,目前只出现两种道具,竞技场券和狩猎券。

  狩猎券用以进入狩猎场,获取新的怪物卡;而竞技场券则用以进入竞技场和网友PVP。两者的上限都是5张,建议拿满了尽快用掉,否则非常浪费(到后期您就会发觉这些东西有多么的重要)。

  怪物属性有以下几个:

  HP:生命值。理论上当然是越高越好,不过目前魔石强化还未普及,所以除去HP值110%的两种性格之外,其他同等级的怪物都是互秒。生命值高到一定的程度可以相对耐揍一些,已经出现很多“血牛”类型的魔兽,比复活更**谱请多多留意后续的分析。

  MP:魔力值。相当重要的属性,尤其具有+4以上高级技能的稀有怪物,其技能的使用次数一般都是1,如果提高这个属性使得次数提高为2,就意味着有可能秒杀两只同等级稀有怪物,两次的4技能使用也是A级以上竞技场的必备条件。另外,魔力值不足的情况下怪物会使用普通物理攻击。

  属性:传统的冰火雷地风,等等。互相之间有克制的关系,见下文。

  稀有度:就是上方的星星数目,这当然是越高越好。同等级别情况下,5星可以吃掉多只4星。这个游戏值得让人喝彩的地方是任何人都有机会获得最强的5星怪物,虽然花钱买特殊狩猎券的效率高很多,但RP至上,使得该游戏不花钱也能打得相当不错。9月中旬的改版大幅调低UR掉率概率,普通券获得5星已经成为都市传说。好吧,高级券出5星也非常的难得了。

  攻击力:物理攻击的伤害值。请注意这数值与物理攻击技能、普通攻击有关,但是和各种属性技能的伤害值无关!攻击力属性在面对低端玩家凑完胜时非常有用。新技能先攻和不屈都需要配合高的攻击力才能发挥出其优势。

  防御力:对物理伤害减少的关键属性,同上,这也和属性技能无关。但双方都无MP只能互殴的情况下,这个属性效果明显。一般来说只有非常耐打的魔兽或者具备复活技能的魔兽,才好考虑防御力属性。

  素早さ:速度。该游戏不存在命中率的设定,速度影响的是攻击的优先度和次数,是关键属性。“互秒”的状态下谁先出手当然占优,主力怪之间的攻击优先度甚至直接影响对战的胜负。速度的计算公式见后面的数据分析部分。

  賢さ:属性技能的伤害和防御。攻击能力比较强的怪物,一般可分为物理特化和属性特化。对于后者,这一项数值为关键。

  技能:分为主动技能和被动辅助技能。其中,主动技能可以看到其属性以及效果(+1+2+3+4等,+3可以秒杀同级4星,+4能秒杀同级5星),由AI自行使用;被动辅助技能在怪物登场时马上启动,一般为增加自己的数值或减少对方数值,被动技能一样需要消耗魔力值。具体的消耗值括号内显示:攻击技能+2(300)、+3(600)、+4(1200);辅助技能10%(100),20%(200),以此数据为依据可以调节技能使用的次数到最佳。

  注意:由于目前游戏中复制货品较多,无可避免会接触到。一旦被11区玩家举报几乎必定会被封号,因此需要做好防范措施。方法是在进入游戏后,点击战历,再机种变更,这里可以设置一个密码。

  一旦出现各种突发事件,使用一台没有登陆过的设备采用继承的方式可以将自己的心血完全找回,没有设备的FY也可以通过各种能修改MAC地址的软件重新登录继承。

  注意2:11月之后,一旦封号已经不能再次使用机种变更的方法来继承卡片,另外对于修改MAC创建小号的行为也会严格封禁,请各位注意

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